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Otherside 元宇宙首秀:「First Trip」技術演示體驗如何?

北京時間 7 月 17 日淩晨,一場大型聚會狂歡在 Otherside 中進行。這是「無聊猿」NFT 發行方 Yuga Labs 創建的元宇宙空間。經歷了兩個多月的開發,屬於社區成員的技術演示「First Trip」開始了 ——Otherside 中的地塊契約 NFT 持有者可以作為第一批「航海者」體驗這個新的元宇宙。

根據參與者發布的視頻,玩家們通過一個個虛擬人化身進入 Otherside,一塊巨大的屏幕播放著這個虛擬空間中的關鍵元素。人們在其中可以自由行走、飛行和交談,並在雪地、綠洲、河流及峽谷等場景中穿梭。

在「First Trip」活動結束後,Otherside 公布了一份 LITEPAPER,描繪了它的未來輪廓。與傳統的封閉開發不同,Otherside 後續將采用「開放式開發」的方式,非官方開發人員也可以使用軟件開發工具包 (SDK) 親自動手,通過遊戲中提供的構建工具來滿足自定義需求。

這意味著,Otherside 可以視作一個開放式的元宇宙空間,它沒有初始構建的既定圖紙,只會隨著群體智慧的註入而變化,重點突破技術瓶頸,以實現高質量的群體渲染效果,可實時交談效果,並讓人們無差別地從任何設備上進入元界。

數千人體驗 Otherside 元宇宙「旅行」

北京時間 7 月 17 日淩晨,在東方世界夜空深邃時,一場規模宏大的聚會在另一時空中拉開了帷幕。

當晚,由無聊猿遊艇俱樂部(Bored Ape Yacht Club,簡稱 BAYC)發行方 Yuga Labs 發起的元宇宙空間 Otherside 開啟了名為「First Trip」(第一次旅行)的技術演示,與傳統意義上的產品演示不同,「First Trip」被舉辦成一場開放式的測試體驗,超過 4500 名玩家進入這個元宇宙空間,人們操縱著虛擬人物在其中跳舞、狂歡,如同一場在線 Party。

「First Trip」是 Otherside 謀劃已久的一次元宇宙空間見面會,本次體驗僅對被稱為 Voyagers(航海者)的 Otherdeed 土地所有者開放。Otherdeed 是 Otherside 的地塊契約 NFT,共發行了 20 萬個,已於 5 月 1 日首批鑄造 10 萬個。

在此之前,絕大多數項目參與者都不知曉 Otherside 勾勒了一個怎樣的空間,經過此次技術演示,人們得以一窺這個元宇宙的最初輪廓。

根據參與者在社交媒體發布的視頻,在 Otherside「First Trip」演示場景中,有一個寬闊的廣場,其中立著一塊巨大的屏幕,隨著越來越多虛擬人進入這個空間,大屏幕開始閃爍,並播放著 Otherside 世界的關鍵元素。屏幕前方有一只身著紅裝的無聊猿和一只 KODA,它們擔當著這場聚會的主持人,通過歡呼和跳舞來活躍氣氛。

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Otherside「First Trip」技術演示場景

很快,「航海者」擠滿了廣場,他們身上有著不同顏色的發光圖案,聚集在 Otherside 的夜幕中如同一場虛擬演唱會。頭頂名字標簽的「航海者」在這個元宇宙空間中,能夠自由移動,也可以發送表情符號,甚至還能沖刺、跳舞和完成雜技般的空中翻轉。在主持人的帶動下,這些初入元宇宙的虛擬人一同歡呼,廣場中不斷有煙花綻放。

這個廣場只是 Otherside 世界的一小塊空間。在測試活動進行中,主持人不斷給參與者發送指令,以讓人們穿梭到不同的場景。從公布的視頻來看,Otherside 中有雪地、綠洲、河流及峽谷等場景,有「航海者」在空中飛行而過,有人則在地面奔跑跳躍。

「First Trip」演示活動十分熱鬧,儼然一場元宇宙發布會。入場的玩家們好奇地探索各種場景,並開發自己的活動技能。有玩家在社交媒體贊嘆稱,「這是一個很酷的世界,大家都很嗨!」

自從 5 月 1 日 Otherside 亮相以來,外界一直對這個 Yuga Labs 出品的元宇宙空間充滿期待。終於,在兩個多月後,Otherside 開發露出了實質性進展。根據規劃,後續 Otherside 還將不定時邀請「航海者」參加更多特別的旅行和活動,以向外界傳遞更多信息。

Otherside 主打「開放式開發」

在「First Trip」活動結束後,Otherside 還公布了一份 LITEPAPER,這是一份精簡版文件,旨在傳達和解釋 Otherside 平臺的原理、開發人員的能力以及社區共同創建的可能性。

根據 LITEPAPER 介紹,當前 Otherside 的開發正處於第一階段,在此階段,只有 Otherdeed 持有者(又名 Voyagers)和選定的第三方開發人員能夠使用平臺功能或進行開發貢獻。

第一階段由 11 個故事章節組成,航海者將圍繞出現在這個異界宇宙中的「神秘方尖碑」展開敘事,人們可以通過合作發展自己的地塊,並發現和塑造可以收獲、製作、交易、購買和出售的東西。

當前的 Otherside 元宇宙由 Yuga Labs 聯合英國 Metaverse 技術公司 Improbable 構建,以便讓種子用戶基於被稱為 M²(M Squared)的元宇宙技術進行遊戲體驗。而接下來,Yuga 和 Improbable 將采用開放、透明和叠代的方法來開發 Otherside,並進行大規模的遊戲測試,嘗試新的系統、內容和機製,同時根據參與者的反饋來糾正路線。

為了支持「開放式開發」,開發人員和航海者可使用官方團隊提供的軟件開發工具包 (SDK) 親自動手,通過遊戲中提供的構建工具來滿足需求。例如,非官方用戶可以使用來自 Otherside 的元數據符來標記對象,從而實現常見的遊戲行為,比如,將物體標記為椅子從而坐在上面,或者將物體標記為球允許它被撿起和投擲。

當然,為了避免一些惡意的開發事件發生,Otherside 也將在社區建立治理機製和審核機製,所有物品在生成前必須通過社區和安全指南。

以此可見,Otherside 可以視作一個支持群體開發的開放式元宇宙空間。這個空間的未來是不確定的,它沒有初始構建的圖紙,只會隨著群體智慧的凝結和註入而持續變化。

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Otherside 技術演示場景

對於 Yuga Labs 和 Improbable 而言,他們接下來的工作主要將致力於解決三大技術難題 —— 如何讓成千上萬的人聚集在一起?如何實現成千上萬的人實時交談?如何讓人們從任意設備訪問元宇宙?

從當前市面上的元宇宙空間來看,實現大規模人群網絡的渲染、在群體中清晰聽到每個個體的聲音以及從移動端訪問元宇宙都尚未實現。Yuga Labs 希望在未來的 Otherside 中,人們可以看到密集人群中的每一個互動,並聽到周圍每個人的歡呼聲和咆哮聲,同時哪怕沒有專業的 PC 設備也可以隨時進入元宇宙。

因此,Yuga Labs 正與 Improbable 合作,探索新型渲染技術、空間音頻等解決方案,以突破元宇宙建設中的技術瓶頸。

根據計劃,未來 Otherside 還將上線名為「Agora」的交易市場,用於購買、分類、尋找、交易和銷售各種被創造、耕種和收獲的內容,並采用 APE 通證完成生態系統的治理和經濟系統構建。當經濟系統開始運轉,Otherside 的元宇宙規則也將隨之豐富。

從當前來看,盡管 Otherside 的「首秀」得到了一些好評,但它仍然是一個早期的、充滿不確定性的空間。在「First Trip」活動中就有許多人反饋,始終「無法連接」到場景中。可見它的確需要先解決成千上萬的人同時在線並流暢運行的初級問題。

至於未來,Otherside 希望,開發者和玩家社區可以加入其中,創造豐富的虛擬作品,「最終去到哪裏將取決於你。」

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